关于

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个人项目

  • 基于视锥体的体积雾
  • 基于LTC的实时面光源
    • 支持纹理照明
    • 支持实时阴影

工作经历

Gamker Studio

独立负责了物宅空间中的全部技术美术相关工作,并负责了部分部分客户端开发的相关任务

  • 简单透射材质
  • 雨窗材质
  • 高级PBR材质
    • 纤维/天鹅绒